Описание на английском Представители компании Blizzard анонсировали вторую и третью часть классовых изменений. На данный момент известны планы разработчиков по всем существующим классам. На официальных русских форумах комьюнити-менеджер Кихьяви выложила перевод, адаптированный для русских серверов:
Воин
• Изменение стоек стоит теперь намного меньше: максимум вы теряете 20 очков ярости (10 с «Тактическим превосходством»). Например, если у вас 100 очков ярости и вы меняете стойку, у вас останется 80 очков ярости. Если у вас 10 очков ярости, то при изменении стойки у вас ярости не останется. Корме того, мы, возможно, изменим «издержки» некоторых стоек.
• Теперь вы получаете очки ярости, когда вы поглощаете наносимый вам урон, например, с помощью «Силы слова: щит».
• «Кровавое бешенство» наносит 2/4% физического урона.
• «Раскол брони» (и аналогичные эффекты) уменьшает броню на 4% за одно применение, и теперь имеет только один ранг. Общий уровень брони существ был снижен, поэтому ослабленные цели будут получать примерно столько же урона от физических атак, сколько и до изменения. Этот эффект незначительно ухудшился в плане PvE, и в то же время он стал менее опасен для классов с тканевой броней.
• Мы собираемся увеличить урон, наносимый в ветке талантов «Оружие», скорее всего через «Превосходство» или «Мощный удар».
• Мы также рассматрвиаем возможность увеличения ярости при блокировании, уклонении или отражении ударов.
Чернокнижник
• «Улучшенная стрела тьмы» – этот талант теперь повышает вероятность нанесения критического удара заклинаниями на 5% (аналогично заклинанию «Улучшенный ожог»)
• «Искусное поглощение души» – этот талант теперь дает «Восполнение» (как у жрецов тьмы)
• С помощью «Поглощения души» у вас теперь есть шанс создать осколок души, даже если ваш враг не был убит.
• «Вытягивание жизни» теперь не является активной способностью, но данный талант дает свой старый эффект при использовании заклинания «Порча».
• «Проклятие безарассудства» и «Проклятие слабости» объединены в одно заклинание.
• «Поглощение теней» – вместо времени чтения заклинания, у этой способности демона бездны теперь есть время восстановления.
• Неокторые другие таланты чернокнижника были также изменены: уменьшено количество рангов, изменены или убраны их эффекты. Это касается «Демонического единства», «Объятий тьмы», «Изничтожения», «Подавления» и «Пандемии», но это не весь список.
• Добавлены новые таланты.
Друид
• «Дикая защита» – новая пассивная способность. Когда друид в облике лютого медведя наносит критический удар в ближнем бою, он получает ранящий щит, равный 25% от силы атаки. После следующего удара щит пропадает, независимо от величины нанесенного урона.
• Бонус к броне для таланта «Естественный отбор» был уменьшен, чтобы компенсировать увеличение урона.
• «Волшебный огонь» (и аналогичные эффекты) теперь понижает броню на 5%.
• Заклинания «Шипы» и «Природный захват» теперь можно читать в облике древа жизни.
• «Инстинкты выживания» теперь доступны и в облике лунного совуха.
• «Восполнение» – чтобы избежать путаницы, этот талант был переименован в «Ободрение». Он теперь также работает с «Буйным ростом».
• Мы также собираемся увеличить постоянный урон друидов в ветке «Сила зверя» в облике кошки.
Охотник
• Потребляемая аммуниция была убрана из игры. Стрелы и пули больше не складываются, но и не исчезают при использовании. Бонус к скорости атаки в дальнем бою от колчанов и сумок для боеприпасов сохраняется в определенной степени.
• Был добавлен новый блок талантов для питомцев охотников. В частности, теперь охотники «Чувства зверя» могут улучшить свой урон посредством распределение 51 очка талантов.
• «Групповая охота» – количество рангов сократилось до 3 и теперь дает пассивный бонус охотнику.
• «Пронзающие выстрелы» – талант изменен. После нанесения урона «Верным выстрелом», «Прицельным выстрелом» и «Выстрелом химеры» ваша цель будет кровоточить в течение 8 сек. с уроном в 10/20/30% of от нанесенного урона.
• «Навыки снайпера» – талант также изменен. Если вы не двигаетесь с места в течение 6 секунд, вы получаете бонус 2/4/6% к урону от «Верного выстрела», «Прицельного выстрела» и «Разрывного выстрела».
• Мы также планируем добавить дополнительный функции к ловушкам в ветке «Выживание».
Рыцарь Смерти
• «Призыв гаргульи» и and «Нечестивая порча» поменялись местами в ветке талантов. Урон гаргульи увеличился, количество требующихся очков рунической силы уменьшилось.
• «Мор» – это заклинание больше не наносит урон, но распространяет заболевания. «Вскипание крови» подразумевается как атака в общем радиусе, и эта способность была изменена: теперь ее можно применить к незараженной цели, но дополнительный урон будет наносится только зараженным целям.
• «Несокрушимые доспехи» поглощают количество урона, соответствующее уровню вшей брони, и этот талант больше не увеличивает количество самой брони.
• Ветка льда была нескольо изменена. Помимо всего прочего, такие PvP таланты, как «Бесконечная зима», расположены ближе к началу ветки, чтобы рыцари смерти, специализирующиеся в «Крови» и « Нечистивости» имели к ним доступ.
• «Неумолимый рок» – этот талант улучшает действие «Лика смерти» без дополнительного расхода ресурсов. Работает примерно как «Перегрузка молнии» у шаманов.
• Количество рангов «Подавления магии» и «Крови севера» сократилось до трех с теми же показателями.
• Талант «Кровопийца» вместо мастерства позволяет вам пробивать броню.
Маг
• «Улучшенный элементаль воды» – этот талант был убран и заменен на новый, кторый дает «Восполнение» (аналогичный жрецам тьмы).
• Мы также ищем возможность добавить к заклинанию магов льда «Ледяное копье» более полезные функции в PvE (нечто схожее с «Обледенением»).
• Будет пересмотрена выживаемость магов огня в PvP.
• Значимость параметра «Дух» возрастет для всех магов.
Паладин
• «Благословение королей» – теперь это базовое заклинание, которому могут обучиться все паладины.
• «Экзорцизм» – это заклинание теперь наносит урон любым вражеским целям, но критические удары возможны только при сражении с нежитью или демонами. Таким образом, урон, наносимый паладинами в Наксрамасе на данный момент, не настолько сильно упадет в последующих подземельях.
• «Щит храмовника» теперь позволяет паладину заставлять цель молчать на протяжение 3 секунд с помощью «Щита мстителя» и «Щита праведности». Прежний бонус к урону от этого таланта теперь включен в заклинание «Щита неба», «Щита мстителя» и «Щита праведности».
• Понижено количество рангов для следующих талантов: «Ревностный защитник», «Улучшенный молот правосудия», «Специализация на одноручном оружии» и некоторые другие.
• «Под охраной света» – больше не снижает количество маны, необходимой для заклинаний щитов, но дает 50/100% шанс обновить «Святую клятву».
• «Правосудие праведников» – снижает время восстановления «Молота правосудия» на 10/20 секунд и увеличивает время действия оглушающего эффекта «Печати правосудия» на 0.5/1 секунды.
добавлено:
На официальном форуме появилась первая часть списка классовых изменений, в котором перечислены исправления жрецов, разбойников и шаманов. Коммьюнити-менеджер Eyonix сообщил, что для патча 3.1 разработчики запланировали большое количество захватывающего контента и в ближайшие дни выложат три части списка планируемых классовых изменений. Стоит помнить, что эти изменения не являются полными или окончательными:
Жрецы
— Divine Spirit теперь доступен всем жрецам.
— У дисциплин ветки появился новый талант — Power Word: Barier (Что-то вроде Power Word: Shield на всю группу).
— Некоторые лечащие АОЕ заклинания были улучшены: Prayer of Healing можно кастовать на любую группу в рейде. Holy Nova теперь стоит меньше маны. Circle of Healing лечит больше.
— Улучшена выживаемость темных жрецов в ПвП: Shadowform теперь снижает не только физический урон, но и магический. Dispersion снимает "snare" эффекты.
— Penance теперь можно кастовать на себя.
— Serendipity теперь при касте Binding Heal или Flash Heal снижает время каста Greater Heal и Prayer of Healing.
— Разработчики также постараются добавить пользы от холи жрецов в ПвП.
Разбойники
— Hunger for Blood теперь не является баффом на себя, а вешается на цель, если на ней есть эффект кровоточения (bleed). Способность не стакается и дает 15% бонус к урону.
— У Adrenaline Rush снижен кулдаун.
— Lightning Reflexes теперь состоит из трех рангов. В дополнении к 2/4/6% доджа талант теперь дает 4/7/10% мили хейста.
— Пока активна способность Killing Spree, разбойник наносит 20% дополнительного урона.
— Savage Combat теперь дает 2/4% наносимого урона.
— Mace Specialization теперь дает не только понижение брони, но и хейст.
Шаманы
— Chain Lightning теперь работает на четыре цели, но наносит меньше урона. Разработчики хотят сделать различия между Lightning Bolt и Chain Lightning более явными.
— Storm, Earth and Fire теперь увеличивает весь урон, наносимый способностью Flame Shock.
— Spirit Weapons теперь снижают все агро.
— Unleashed Rage состоит из двух рангов, а также увелчиивает шанс крита мили атаками на 1/2%.
— Mana Spring Totem и Healing Stream Totem объединены в один. Disease Cleansing Totem и Poison Cleansing Totem объединены в один.
— Разработчики стараются добавить пользы от Энханс и Элементал шаманов в ПвП.
(с) Хаман